Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the wp-aparat domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/gameoshe/public_html/wp-includes/functions.php on line 6121
بایگانی‌های اخبار بازی | صفحه 2 از 7 | فروشگاه گیموشن

دسته: اخبار بازی

  • آیا ریمستر بازی DARK SOULS 3 در  راه است ؟

    آیا ریمستر بازی DARK SOULS 3 در راه است ؟

    اخیراً شایعاتی مبنی بر اینکه استودیو فرام‌سافتور در حال توسعه نسخه ریمستر بازی Dark Souls 3 است، منتشر شده است. این خبر توسط نیک بیکر، یکی از اینسایدرهای معتبر دنیای بازی، مطرح شده است. بازی Dark Souls 3 که به عنوان یکی از پرفروش‌ترین و محبوب‌ترین عناوین بازی Dark Souls شناخته می‌شود، تاکنون بیش از ۱۰ میلیون نسخه در سراسر جهان فروش داشته است. این بازی به عنوان پرفروش‌ترین عنوان در این مجموعه به حساب می‌آید و همچنان طرفداران زیادی دارد.

    شایعات مربوط به نسخه ریمستر Dark Souls 3

    نیک بیکر اعلام کرده که اطلاعات بیشتری در مورد نسخه ریمستر بازی Dark Souls 3 در اختیار دارد، اما به دلایل مختلف هنوز قادر به انتشار جزئیات بیشتر نیست. طبق این شایعات، استودیو فرام‌سافتور در حال کار بر روی نسخه‌ای از بازی برای کنسول‌های نسل نهمی مانند پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری ایکس/اس است. نسخه فعلی بازی برای این کنسول‌ها در حال حاضر با نرخ ۶۰ فریم‌برثانیه اجرا می‌شود، اما از لحاظ رزولوشن، محدود به 1080p است و خبری از رزولوشن‌های بالاتر برای کنسول‌های نسل جدید نیست.

    Dark Souls Remastered full walkthrough guide | GamesRadar+

    دلیل احتمالی بازسازی Dark Souls 3

    با توجه به بازسازی نسخه‌های اول و دوم مجموعه Dark Souls در سال‌های اخیر، این احتمال وجود دارد که فرام‌سافتور به فکر بازسازی Dark Souls 3 نیز باشد. به ویژه که نسخه‌های ریمستر Dark Souls و Demon’s Souls با استقبال بسیار خوبی از سوی طرفداران و منتقدان روبه‌رو شدند. این استودیو همچنین اخیراً با عرضه بازی موفق Elden Ring توانسته است به موفقیت‌های چشمگیری دست پیدا کند، بنابراین ممکن است به دنبال ارائه نسخه‌ای به‌روز و ارتقاء یافته از Dark Souls 3 برای کنسول‌های نسل جدید باشد.

    رونمایی نسخه ریمستر

    با توجه به موفقیت‌های اخیر استودیو فرام‌سافتور و پیشینه بازسازی‌های قبلی، انتشار نسخه ریمستر Dark Souls 3 می‌تواند خبری شگفت‌انگیز نباشد. شایعات نشان می‌دهند که ممکن است این نسخه در رویداد Game Awards 2024 معرفی شود. البته هنوز هیچ چیز قطعی نیست و طرفداران باید منتظر اطلاعیه‌های رسمی از سوی استودیو فرام‌سافتور باشند.

    چرا نسخه ریمستر Dark Souls 3 احتمالاً منتشر خواهد شد؟

    در طول سال‌های اخیر، استودیو فرام‌سافتور با بازسازی نسخه‌های ابتدایی Dark Souls و معرفی Demon’s Souls Remake موفق به جلب توجه و حمایت گسترده‌ای از طرفداران شده است. این بازسازی‌ها نه تنها گرافیک و رزولوشن بازی‌ها را ارتقا دادند، بلکه تجربه بازی را برای کنسول‌های جدید و قدرتمند نسل نهم بهبود بخشیدند. با توجه به استقبال از این نسخه‌ها، این احتمال وجود دارد که استودیو تصمیم بگیرد Dark Souls 3 را نیز به‌روزرسانی کند تا به بهترین شکل ممکن برای پلتفرم‌های نسل جدید ارائه شود.

  • تاریخ مراسم گیم آواردز 2024 همراه با معرفی نامزدها

    تاریخ مراسم گیم آواردز 2024 همراه با معرفی نامزدها

    مراسم گیم آواردز را میتوان بزرگترین رویداد مربوط به بازی های ویدئویی دانست که امسال وارد سال دهم خود میشود.هر ساله در این مراسم بازی های ویدئویی که در بخش های مختلف نامزد دریافت جوایز هستند معرفی میشوند و برخی از این بازی ها در بخش هایی جایزه نیز دریافت میکنند.علاوه بر آن کمپانی های بزرگ ساخت کنسول های بازی و همچنین ویدئو گیم های مختلف به معرفی دستگاه های جدید و یا بازی های جدید میپردازند و این مراسم از رسانه های معتبر و بزرگ زیادی پخش میشوند و علاقه مندان به این صنعت بزرگ میتوانند از نزدیک و یا از شبکه های اجتماعی مانند یوتیوب آن را ببینند.امسال این مراسم در تاریخ 12 دسامبر 2024 (22 آذر) ساعت 4 بامداد به وقت ایران برگزار میشود.

    در پایین عناوینی که در بخش های مختلف نامزد دریافت جوایز هستند معرفی میشود:
    نامزدهای بهترین بازی Ongoing در مراسم گیم آواردز

    Destiny 2
    Diablo IV
    Final Fantasy XIV
    Fortnite
    Helldivers 2

    نامزدهای بهترین بازی موبایل در مراسم گیم آواردز

    AFK Journey
    Balatro
    Withering Waves
    Zenless Zone Zero
    Pokemon TCGP

    نامزدهای بهترین اجرا در مراسم گیم آواردز

    Briana White
    Hannah Telle
    Humberly Gonzalez
    Like Roberts
    Melina Juergens

    نامزدهای بهترین بازی مستقل در مراسم گیم آواردز

    Animal Well
    Balatro
    Lorelei and the Laser Eyes
    Neva
    UFO 50

    نامزدهای بهترین کارگردانی هنری در مراسم گیم آواردز

    ASTRO BOT
    Black Myth: Wukong
    Elden Ring Shadow of the Erdtree
    Metaphor: ReFantazio
    Neva

    نامزدهای بهترین موسیقی در مراسم گیم آواردز

    ASTRO BOT
    Final Fantasy VII Rebirth
    Metaphor: ReFantazio
    Silent Hill 2
    Stellar Blade

    نامزدهای بهترین بازی اکشن

    Black Myth: Wukong
    Call of Duty: Black Ops 6
    Helldivers 2
    Warhammer 40K: Space Marine 2
    Stellar Blade

    نامزدهای بهترین تولیدکننده محتوا

    CaseOh
    Illojuan
    Techno Gamers
    TypicalGamer
    Usada Pekora

    نامزدهای بهترین بازی اکشن-ماجراجویی

    Astro Bot
    Prince of Persia: The Lost Crown
    Silent Hill 2
    Star Wars Outlaws
    Zelda: Echoes of Wisdom

    نامزدهای بهترین بازی RPG

    Dragon’s Dogma 2
    Elden Ring Shadow of the Erdtree
    Final Fantasy VII Rebirth
    Like a Dragon: Infinite Wealth
    Metaphor: ReFantazio

    نامزدهای مورد انتظارترین بازی سال

    Death Stranding 2: On The Beach
    Ghost of Yotei
    Grand Theft Auto VI
    Metroid Prime 4: Beyond
    Monster Hunter Wilds

    نامزدهای بهترین عنوان چندنفره

    Call of Duty: Black Ops 6
    Helldivers 2
    Warhammer 40K: Space Marine 2
    Mario Party Jamboree
    Tekken 8

    نامزدهای بهترین اقتباس در مراسم گیم آواردز

    Arcane
    Fallout
    Knuckles
    Like a Dragon: Yakuza
    Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

     

  • وارزون موبایل فقط برای پرچمدارها

    وارزون موبایل فقط برای پرچمدارها

    تقریبا یک هفته از خبر شوکه کننده ی اکتیویژن برای همه ی دوست داران و پلیرهای کال آف دیوتی وارزون موبایل میگذرد و تقریبا افراد بسیار زیادی را از این بازی همانند گذشته نا امید و شاید نا امیدتر میکند.

    با عرضه ی نشخه ی بتای بازی وارزون موبایل پلیرهای زیادی که آن را تست کردند یا منتشر عرضه ی نسخه ی جهانی بودند از اکتیویژن بسیار شاکی بودند زیرا علاوه بر اینکه این شرکت به وعده های خود عمل نکرد حتی برای بهینه سازی بازی در نسخه ی جهانی آن هم به خصوص برای گوشی های میان رده و پایین رده هیچ حرکت مثبتی انجام نداد تا اینکه اخباری مبنی بر خداحافظی کامل گوشی های پایین رده و بعضا میان رده با این بازی به گوش رسید و بعد از مدتی شرکت سازنده آن را تایید کرد و اعلام کرده به خاطر افزودن برخی از ویژگی ها به این بازی این اخبار به بیرون درز پیدا کرده است.در زیر به یکی از این ویژگی های اساسی و توضیحاتی در مورد آن پرداخته شده است

    Discovered | The COD: Warzone Mobile Graphics Are Expected To Improve With More Gameplay

    قابلیت Bindless Texture چیست؟

    طبق اطلاعیه اخیر اکتیویژن آپشنی به نام Bindless Texture به بازی اضافه می‌شود. در ادامه به تاثیر این مورد در روند بازی خواهیم پرداخت…

    اخیرا اکتیویژن با انتشار اطلاعیه ای اعلام کرد که دستگاه مورد نیاز برای آپدیت سیزن جدید ، باید حداقل دارای اندروید 13 یا آی او اس 17 باشد. همچنین باید پردازنده گرافیکی این دستگاه از Bindless Texture پشتیبانی کند.

    اما سوال اصلی اینجاست که بایندلس تکسچر چیست و به چه کار می‌آید؟

    در حقیقت توضیح کامل و واضح این قابلیت یک بحث بسیار تخصصی و به دور از دانش ماست. بنابراین سعی میکنیم این موضوع را تا حد امکان بصورت ساده شده و مبتدی بیان کنیم.

    طبق تحقیقات ما و مطالعه مقالات متوجه شدیم که این قابلیت به پردازنده گرافیکی یک ویژگی مهم می‌دهد و اینست که پردازنده می‌تواند تکسچر هارا در هر لحظه از رندر اولویت بندی کند. همچنین پردازنده می‌تواند برخی تکسچر هارا کلا لود نکند. بنابراین چنین چیزی می‌تواند ( نه لزوما! ) بسته به شرایط باعث افزایش راندمان پردازنده شود.

    طبق این قابلیت ، تکسچر ها به دو طبقه دسته بندی و اولویت بندی می‌شوند :

    1 – تکسچرهای خام

    2 – تکسچر های اصلی

    برای مثال اگر این قابلیت در بازی شوتر به کار گرفته شود ، در ابتدای ورود به محیط بازی ، تکسچر های خام که کیفیت پایین دارند به سرعت جای‌گذاری می‌شوند تا مپ با سرعت بالایی لود شود.

    سپس تکسچر های اصلی نزدیک به محلی که شما قرار دارید لود می‌شوند و در نقاط دوردست مپ تنها تکسچر های خام باقی می‌مانند.

    این قابلیت 2 مزیت مهم به بازی میدهد :

    1 – مپ با سرعت بیشتری لود میشود

    2 – بازی بهینه تر عمل میکند

    البته ذکر کردیم که این قابلیت می‌تواند باعث رخ دادن موارد بالا و بهبود در عملکرد بازی شود. طبق تحقیق ما این مورد حتی ممکن است اثر منفی داشته باشد و تجربه بازی شما را بدتر کند. بنابراین سازندگان باید با دقت هرچه بیشتر از این قابلیت استفاده کنند.

    اما سوال اصلی اینجاست که آیا میتوان دل خوش کرد که این ویژگی وارزون موبایل را دگرگون کند؟

    متاسفانه پاسخ این سوال تا حدودی خیر است. زیرا این قابلیت چیز جدیدی نیست و حدود 10 سال پیش توسط OpenGL برای سیستم های کامپیوتری ارائه شده و بیشتر برای کار رندر سنگین مورد استفاده قرار میگیرد نه گیم. برای همین چنین قابلیتی بر روی بیشتر موبایل ها تا به امروز وجود نداشته ( چون موبایل برای کار رندر سنگین ساخته نشده! )

    همچنین بسیاری از موتورهای بازی سازی بهینه و ترند مانند آنریل انجین و یونیتی از چنین قابلیتی بر روی موبایل استفاده نمی‌کنند و با این حال عملکرد عالی و بی نقصی دارند!

    همه ما میدانیم وارزون موبایل در حال حاضر مانند یک لیوان شیشه ای است که از همه جا ترک خورده ، تنها یک اشاره لازم است تا این لیوان فرو ریخته در هم خرد شود.

    لذا دیگر جای آزمون و خطا برای این بازی باقی نمانده.

    مطمئناً افرادی وجود دارند که در هر صورت و تا هرجا که بازی روند اشتباه داشته باشد حامی وارزون موبایل خواهند بود. ولی افراد بسیار بیشتری وجود دارند که کیفیت و خدمات بالا را از بازی مطالبه میکنند و همین افراد بیشتر جمعیت بازیکنان را تشکیل داده و به بازی جان میدهند. بنابراین اگر در بروزرسانی فصل جدید تغییرات مثبت چشمگیری رخ ندهد مطمئنا این بازی بیشتر از قبل خاک مرده به خود میگیرد…

    و در پایان این که آیا این قابلیت ها باعث نجات وارزون موبایل خواهد شد یا نه ، باید منتظر آپدیت سیزن جدید بود.

  • اطلاعاتی در مورد نینتندو سوییچ 2

    اطلاعاتی در مورد نینتندو سوییچ 2

    اخیراً در اخبار مرتبط با بازی‌ها، به اطلاع رسید که به‌زودی انتظارات طرفداران برای معرفی نینتندو سوییچ 2 به پایان خواهد رسید. شایعات متعددی درباره کنسول بعدی نینتندو منتشر شده است؛ کنسولی که بر اساس گزارش‌های قبلی، قرار است جانشین نینتندو سوییچ فعلی باشد. اگرچه شونتارو فوروکاوا، رئیس نینتندو، تنها به برنامه رونمایی از این کنسول تا پایان سال مالی جاری (پیش از ۱۱ فروردین ۱۴۰۴) اشاره کرده، به‌نظر می‌رسد که طرفداران به زودی شاهد معرفی نینتندو سوییچ 2 خواهند بود.

    براساس گزارشی از رسانه کامیک‌بوک، یکی از افشاگران معتبر نینتندو با نام PH Brazil اعلام کرده که رونمایی از نینتندو سوییچ ۲ در روز دوشنبه یا سه‌شنبه این هفته صورت می‌گیرد. اگر این ادعا صحت داشته باشد، کنسول جانشین نینتندو سوییچ چند روز پیش از هالووین و در تاریخ ۲۷ یا ۲۸ اکتبر (۶ یا ۷ آبان) معرفی خواهد شد. همچنین، Pyoro، یکی از افشاگران معروف، نام کاربری خود در ایکس (توییتر سابق) را به یک ایموجی چشم تغییر داده که بر شایعات مربوط به رونمایی قریب‌الوقوع کنسول جدید نینتندو تأکید می‌کند.

    شرکت نینتندو هنوز تاریخ دقیق رونمایی از جانشین نینتندو سوییچ را اعلام نکرده، اما به‌نظر می‌رسد زمان زیادی تا معرفی این کنسول باقی نمانده است. انتظار می‌رود این کنسول به‌طور قابل‌توجهی نسبت به نینتندو سوییچ فعلی قدرتمندتر باشد. گزارش‌ها حاکی از آن است که نینتندو سوییچ ۲ قابلیت تجربه بازی‌ها به‌صورت 4K و DLSS فعال را برای کاربران فراهم خواهد کرد. به‌علاوه، این کنسول دارای یک صفحه‌نمایش LCD هشت اینچی با رزولوشن 1080p خواهد بود و در دو مدل مختلف به بازار عرضه می‌شود.

  • تریلر بخش داستانی BLACK OPS (زیرنویس فارسی)

    تریلر بخش داستانی BLACK OPS (زیرنویس فارسی)

    در جدیدترین اخبار دنیای بازی، شرکت اکتیویژن تریلر گیم‌پلی تازه‌ای از Call of Duty: Black Ops 6 را در این مراسم به نمایش گذاشت. این تریلر نگاهی به بخش داستانی کمپین بازی دارد و مأموریتی به نام “Most Wanted” (تحت تعقیب) را ارائه می‌دهد. در این مأموریت، بازیکنان باید به یک مجتمع نفوذ کنند تا یکی از هم‌تیمی‌هایشان را از یک زندان مخفی در واشینگتن دی‌سی نجات دهند.

    بازی Call of Duty: Black Ops 6 در تاریخ ۴ آبان ۱۴۰۳ (۲۵ اکتبر ۲۰۲۴) برای کنسول‌های پلی‌استیشن 4 و 5، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و سری اس و همچنین کامپیوتر منتشر خواهد شد. از روز اول عرضه، این بازی در دسترس کاربران سرویس گیم پس قرار می‌گیرد. نخستین بتای بخش چندنفره از ۹ تا ۱۴ شهریور (۳۰ اوت تا ۴ سپتامبر) و بتای دوم از ۱۶ تا ۱۹ شهریور (۶ تا ۹ سپتامبر) برگزار خواهد شد.

  • انتشار فصل دوم سریال LAST OF US

    انتشار فصل دوم سریال LAST OF US

    فیلم‌برداری فصل دوم سریال پسا-آخرالزمانی The Last of Us از ۲۳ بهمن ۱۴۰۲ (۱۲ فوریه ۲۰۲۴) آغاز خواهد شد. با این حال، به نظر می‌رسد که تولید این فصل به دلیل اعتصاب نویسندگان و مشغله‌های کاری پدرو پاسکال، بازیگر نقش جول، به تأخیر افتاده است. شبکه اچ‌بی‌اُ با انتشار تریلر جدیدی که به برخی از آثار تازه سال ۲۰۲۴ اختصاص دارد، تأیید کرده که فصل دوم این سریال برای پخش در سال ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده است.

    این فصل بر اساس داستان بازی The Last of Us: Part 2 ساخته می‌شود، اما وقایع آن به یک فصل محدود نخواهد بود. کریگ مازن، شورانر سریال، پیشتر اعلام کرده که بازگویی این بخش از داستان به زمان بیشتری نیاز دارد و انتظار دارد که این سریال برای چهار فصل ادامه یابد.

    فصل اول The Last of Us اوایل امسال از شبکه HBO پخش شد و به روایت وقایع بازی اول پرداخته است. هرچند که در برخی از بخش‌ها، داستان کمی از روایت اصلی فاصله می‌گیرد، اما خط کلی داستان جول و الی و ماجراجویی‌های آن‌ها طبق منبع اقتباس باقی مانده است.

    کریگ مازن، خالق سریال Chernobyl، و نیل دراکمن، خالق بازی The Last of Us، به عنوان تهیه‌کنندگان اجرایی و نویسندگان این پروژه فعالیت می‌کنند. این اقتباس تلویزیونی توسط بخش تلویزیونی سونی پیکچرز و همکاری شرکت پلی استیشن پروداکشنز تولید می‌شود. اسد قزلباش و کارتر سوان از پلی استیشن پروداکشنز، به همراه کارولین استراوس، رئیس استودیو ناتی داگ، و ایوان ولز به عنوان تهیه‌کنندگان اجرایی در این پروژه حضور دارند.

  • تاریخ انتشار STRAY برای نینتندو سوییچ اعلام شد

    تاریخ انتشار STRAY برای نینتندو سوییچ اعلام شد

    تاریخ عرضه بازی Stray برای نینتندو سوییچ مشخص شد

    شرکت نینتندو با رونمایی از تریلر جدیدی، زمان ورود بازی محبوب و ماجراجویانه Stray را به کنسول نینتندو سوییچ اعلام کرد.

    در جریان رویداد Nintendo Direct که در ماه ژوئن ۲۰۲۴ برگزار شد، شرکت Annapurna Interactive خبر داد که این بازی در تعطیلات پایان سال جاری برای کاربران نینتندو سوییچ در دسترس خواهد بود. حالا خوشبختانه تاریخ دقیق انتشار این اثر جذاب برای این کنسول هیبریدی مشخص شده است.

    بر اساس اعلام نینتندو، نسخه نینتندو سوییچ بازی Stray در تاریخ ۲۹ آبان (۱۹ نوامبر) به بازار خواهد آمد. در این بازی شما کنترل یک گربه را بر عهده دارید که در یک دنیای ویران و پر از ربات‌ها گرفتار شده و باید راهی برای بازگشت به گروه خود پیدا کند. بازیکنان با حل معماهای مختلف، از جمله جا به جایی موانع و پرش از سکوها، می‌توانند در داستان پیش بروند.

    این بازی هم‌اکنون بر روی پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس و کامپیوتر قابل بازی است و کاربران نینتندو سوییچ نیز به زودی می‌توانند از تجربه آن لذت ببرند. همچنین، در گذشته اعلام شده بود که یک انیمیشن بر اساس داستان این بازی در حال ساخت است.

    Stray' Review: A Cat Lover's Frivolous Delight, Stray Game, HD wallpaper | Peakpx

  • خداحافظ گیم اینفورمر

    خداحافظ گیم اینفورمر

    خداحافظی تلخ با گیم اینفورمر:بهترین رسانه ی دنیای گیم

    ماه اوت با خبری حیرت‌انگیز در دنیای بازی‌های ویدئویی آغاز شد: تعطیلی یکی از قدیمی‌ترین و مشهورترین مجلات ویدیوگیمینگ در ایالات متحده، گیم اینفورمر! این نشریه که بیش از سه دهه به پوشش اخبار و تحلیل‌های این صنعت پرداخته بود، به طرز ناگهانی به پایان راه رسید.

    در روز جمعه دوم اوت، کارکنان گیم اینفورمر، از جمله اعضای تیم وب‌سایت و پادکست‌ها، به جلسه‌ای با مدیریت واحد منابع انسانی گیم‌استاپ فراخوانده شدند. در این جلسه، خبر تلخ تعطیلی مجله و اخراج همه کارکنان به آن‌ها اعلام شد. این خبر به حدی غیرمنتظره بود که حتی یکی از اعضای تیم در سفر کاری به سر می‌برد.

    تعطیلی ناگهانی گیم اینفورمر به معنای پایان کار این نشریه با شماره ۳۶۷ بود که به بررسی بازی Dragon Age: The Veilguard پرداخته بود. وب‌سایت این مجله به سرعت از دسترس خارج شد و حساب توییتر آن نیز بیانیه‌ای منتشر کرد که به گفته منابع، هیچ‌یک از اعضای تیم آن را ننوشته بودند.

    در متن بیانیه آمده است:

    «پس از ۳۳ سال فعالیت در زمینه پوشش اخبار و بررسی‌های دنیای بازی، با قلبی پر از اندوه، تعطیلی گیم اینفورمر را اعلام می‌کنیم. ما از روزهای ابتدایی تا به امروز با شما، خوانندگان وفادار، این سفر را همراه بودیم. اگر چه فعالیت ما به پایان رسیده، اما عشق به بازی که با هم ایجاد کرده‌ایم، ادامه خواهد داشت. از شما بخاطر اینکه بخشی از این داستان بودید، سپاسگزاریم و امیدواریم سفرهای گیمینگ شما هیچ‌گاه تمام نشود.»

    مدیر محتوای گیم اینفورمر، کایل هیلیارد، پس از این خبر در توییتی نوشت: «گیم اینفورمر به دستور گیم‌استاپ تعطیل شده و تمامی کارکنان با استعداد آن اخراج شدند. این یک چرخش ناامیدکننده است، به‌خصوص که ما تقریباً ۷۰ درصد محتوای شماره بعدی را آماده کرده بودیم.»

    بن هانسون، مدیر تولید ویدیویی سابق این مجله نیز در توییتر خود به این موضوع واکنش نشان داد و ابراز ناراحتی کرد: «از پایان گیم اینفورمر عصبانی‌ام. این مجله ۳۳ سال تاریخ شگفت‌انگیزی را پشت سر گذاشته بود و گیم‌استاپ این پیام خداحافظی توخالی را منتشر کرد. احتمالاً این پیام هم توسط هوش مصنوعی نوشته شده است.»

    اکنون تمامی لینک‌های مرتبط با  به این بیانیه منتقل شده‌اند و به این ترتیب، بیش از یک دهه محتوای آنلاین این نشریه به طور کامل از بین رفته است. گیم اینفورمر همواره میزبان مقاله‌های برجسته‌ای در زمینه بازی‌های ویدئویی بود که دیگر در دسترس نخواهند بود.

    این رسانه  در دوران اوج خود، یکی از مجلات پیشرو در آمریکا بود و توانست با ارائه بررسی‌های ماهانه و دسترسی به مصاحبه‌های اختصاصی، جایگاه ویژه‌ای پیدا کند. این مجله کار خود را در اوت ۱۹۹۱ با نشریه‌ای ۶ صفحه‌ای آغاز کرد و به تدریج به یکی از منابع معتبر در این صنعت تبدیل شد.

    Game Informer Magazine Shuts Down - CNET
    با خرید FuncoLand توسط گیم‌استاپ در سال ۲۰۰0، گیم اینفورمر به هزاران فروشگاه این شرکت راه یافت و به یک پایگاه عظیم برای علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی تبدیل شد. اما با گذشت زمان و کاهش فروش بازی‌های فیزیکی، گیم‌استاپ به بار سنگینی برای گیم اینفورمر تبدیل شد.

    در سال‌های اخیر، به دلیل مشکلات مالی، شاهد اخراج‌های پی‌درپی در گیم‌اینفورمر بودیم و حتی سردبیران و اعضای کلیدی آن نیز به تدریج از این نشریه جدا شدند. در نهایت، در مارس ۲۰۲۴، گیم اینفورمر از برنامه جدید اشتراک خود رونمایی کرد که نوید آینده‌ای مستقل را می‌داد، اما تعطیلی ناگهانی آن هیچ‌گاه به این فرصت‌ها اجازه تحقق نداد.

    این خبر تلخ و ناگهانی، یکی از غم‌انگیزترین وقایع در صنعت بازی‌های ویدیویی بود. امیدواریم نظرات و احساسات شما را در این باره بشنویم.

  • درخواست فرصت سازنده ی SILENT HILL 2 از طرفداران

    درخواست فرصت سازنده ی SILENT HILL 2 از طرفداران

    استودیوی بلوبر تیم (Bloober Team) در تلاش است تا نگرانی‌های هواداران درباره بازسازی Silent Hill 2 را برطرف کند و همزمان بر عزم خود در ارائه یک محصول با کیفیت تأکید نماید.

    از زمان اعلام پروژه بازسازی Silent Hill 2، طرفداران نگران تأثیر و نقش بلوبر تیم در این کار بوده‌اند. این استودیو که به خاطر آثارش همچون Layers of Fear و The Medium شناخته می‌شود، به خاطر رویکردش نسبت به موضوعات حساس و ترس‌های ظریف با انتقادات زیادی مواجه شده است.

    نگرانی‌ها از زمانی شدت گرفته که استودیو وظیفه ساخت یکی از بازی‌های ترسناک نمادین تاریخ را بر عهده گرفته است. با این حال، پیوتر بابینو (Piotr Babieno)، مدیر عامل بلوبر تیم، این تردیدها را پذیرفته و تأکید می‌کند که جلب اعتماد هواداران از طریق تعهد و توجه به کیفیت حاصل می‌شود، نه فقط از طریق کلمات.

    در یک مصاحبه اخیر با وبسایت Rolling Stone، او نگرانی‌های بازیکنان را درک کرده و تصریح کرد که تیم توسعه‌دهنده به میراث بازی اصلی Silent Hill 2 احترام می‌گذارد.

    او در این خصوص بیان کرد:

    “من امیدوارم که بازیکنان به ما اعتماد کنند و از آنها می‌خواهیم که به ما فرصتی برای اثبات این اعتماد بدهند.”

    بلوبر تیم همچنین به بازخوردهای طرفداران توجه کرده و از آن‌ها برای بهبود ریمیک استفاده نموده است. به عنوان نمونه، شخصیت اصلی بازی، جیمز ساندرلند، دوباره طراحی شده تا با ظاهر اصلی‌اش همخوانی بیشتری داشته باشد.

    با این حال، هنوز تردیدهایی در مورد توانایی بلوبر تیم در ارائه یک بازسازی وفادار به نسخه اصلی Silent Hill 2 وجود دارد.

    برای بلوبر تیم، Silent Hill 2 چیزی فراتر از یک پروژه است؛ این بازی برای آن‌ها یک عشق واقعی است. بابینو به وضوح اعلام کرده که بازی اصلی چه تأثیری بر او داشته است. او از تجربه تماشای برادرش در حین بازی کردن Silent Hill 2 به عنوان یک عامل مهم در شکل‌گیری دیدگاهش نسبت به بازی‌های ترسناک یاد می‌کند. این ارتباط عاطفی، اشتیاق او را برای حفظ روح بازی اصلی و به‌روزرسانی آن برای نسل جدید بازیکنان نشان می‌دهد.

    با این وجود، نگرانی‌ها همچنان باقی است که آیا این استودیوی لهستانی قادر به برآورده کردن انتظارات بالای طرفداران خواهد بود یا خیر. طرفداران بی‌صبرانه منتظرند تا ببینند تیم سازنده چگونه می‌تواند عناصر ترسناک کلاسیک را با فناوری‌های نوین ترکیب کند و همان تأثیر احساسی را که در نسخه اصلی تجربه کردند، دوباره ایجاد نماید.

    تاریخ انتشار بازی Silent Hill 2 Remake برای پلی‌استیشن ۵ و PC در تاریخ ۸ اکتبر ۲۰۲۴ (۱۷ مهر ۱۴۰۳) تعیین شده است.

    Silent Hill 2 remake will be "faithful to the original title", claims Bloober Team | Eurogamer.net

  • شروع فاز آزمایشی فروشگاه موبایل ایکس باکس

    شروع فاز آزمایشی فروشگاه موبایل ایکس باکس

    بر اساس گزارش جدید تام وارن، ایکس باکس اخیراً در بیانیه‌ای که به وب‌سایت The Verge ارسال کرده، اعلام کرده است که مرحله آزمایش فروشگاه موبایل خود را آغاز کرده است. کاری پرز، رئیس بخش ارتباطات ایکس باکس، تأکید کرده که آزمایش فروشگاه مبتنی بر مرورگرشان به خوبی پیش می‌رود و به زودی اطلاعات بیشتری در این زمینه منتشر خواهند کرد.

    وارن همچنین به پیامی از Xbox Insiders اشاره کرده که اوایل این هفته منتشر شد. در این پیام آمده که فروشگاه موبایل ایکس باکس به زودی راه‌اندازی خواهد شد و گروه‌های آزمایشی خاصی برای این کار در نظر گرفته شده‌اند. به همین دلیل، به نظر می‌رسد که این فروشگاه در ابتدا فقط برای اعضای Xbox Insiders در دسترس خواهد بود.

    در ماه مه ۲۰۲۴، سارا باند، رئیس ایکس باکس، برای اولین بار به برنامه‌ریزی فروشگاه موبایل اشاره کرد و اعلام کرد که انتشار آن در جولای ۲۰۲۴ پیش‌بینی شده است. با این حال، تا پایان جولای خبری از این فروشگاه نشد. ایکس باکس تأیید کرده که این فروشگاه ابتدا با عناوین اختصاصی خود راه‌اندازی خواهد شد، بنابراین طرفداران می‌توانند انتظار داشته باشند که بازی‌های محبوبی مانند Minecraft اولین عناوینی باشند که در این فروشگاه در دسترس قرار می‌گیرند.

    باند همچنین بیان کرد که راه‌اندازی فروشگاه از طریق وب آغاز خواهد شد تا دسترسی به آن برای کاربران در تمامی دستگاه‌ها و کشورها ممکن شود. هم‌اکنون، ایکس باکس در حال آماده‌سازی برای شرکت در گیمزکام ۲۰۲۴ است و بیش از ۵۰ عنوان برای این رویداد تدارک دیده است.