🎮 معرفی کلی
-
سازنده و ناشر: Ubisoft Montreal / Ubisoft
-
ژانر: اکشن، مبارزهای (Melee Combat)، آنلاین رقابتی و داستانی
-
پلتفرمها: PC، PS4، Xbox One (قابل اجرا روی PS5 و Xbox Series X|S با Backward Compatibility)
-
سال انتشار: فوریه ۲۰۱۷
🧩 داستان بازی
For Honor داستان خاص و واحدی نداره مثل بازیهای RPG، اما کمپین تکنفرهای داره که روایتگر سه جناح اصلیه. این کمپین بیشتر برای آشنایی با جهان و مکانیکهای بازی ساخته شده:
-
شوالیهها (Knights – The Iron Legion):
نماینده اروپای قرون وسطی با زرههای سنگین، شمشیرهای بلند و شجاعت مذهبی.
داستان شوالیهها درباره اتحاد دوباره لژیون آهنین بعد از سقوط و خیانت داخلیه. -
وایکینگها (Vikings – The Warborn):
وحشی، بیرحم و جنگجویان دریایی که دنبال قلمرو جدید میگردن.
بخش اونها روی بازگشت وایکینگها بعد از قرنها غیبت و حمله به سرزمینهای دیگر تمرکز داره. -
ساموراییها (Samurai – The Dawn Empire):
نماینده فرهنگ ژاپن با سلاحهایی مثل کاتانا و ناگاناتا.
اونها بعد از سقوط امپراتوری خودشون، حالا دنبال ساختن تمدنی جدید توی سرزمینهای ناشناخته هستن.
🔑 محور اصلی داستان “آپولین” (Apollyon) هست، یک رهبر شوالیه که دنبال شعلهور کردن جنگ همیشگی بین این سه جناحه تا ضعیفها از بین برن و فقط قویها باقی بمونن.
⚔️ گیمپلی و مکانیکها
بخش اصلی بازی مبارزات تنبهتن (Melee Combat) هست که سیستمش با اسم Art of Battle شناخته میشه.
🕹️ مکانیک Art of Battle
-
بازیکن میتونه موقع دفاع یا حمله، سلاحش رو به سه جهت نگه داره (چپ، راست، بالا).
-
برای دفاع باید حملهی حریف رو پیشبینی و از همون جهت بلاک کنی.
-
برای حمله باید ضعف حریف رو پیدا کنی و از جهتی که دفاع نکرده ضربه بزنی.
-
علاوه بر این، قابلیتهایی مثل پری (Parry)، داج (Dodge)، گاردبریک (Guard Break) هم وجود دارن.
🎭 کلاسها و هیروها
هر جناح چندین هیروی منحصر بهفرد داره. (امروز بیش از ۳۰ هیرو توی بازی هست چون مدام با آپدیتها اضافه شدن.)
هیروها به ۴ کلاس تقسیم میشن:
-
Vanguard (تعادل بین قدرت و سرعت)
-
Assassin (سریع و کشنده اما ضعیفتر در دفاع)
-
Heavy (زرهپوش، کند اما ضربات سنگین)
-
Hybrid (ترکیب تواناییها)
🏹 مودهای بازی
-
Story Mode: کمپین تکنفره یا Co-op
-
Multiplayer Modes:
-
Dominion (۴v۴ – گرفتن و نگه داشتن مناطق نقشه)
-
Duel (۱v۱ – مبارزه مستقیم)
-
Brawl (۲v۲ – تیمی کوچک)
-
Skirmish (۴v۴ – مرگ و میر بیشتر شبیه Team Deathmatch)
-
Breach (۴v۴ – محاصره قلعه با منجنیق و دروازه)
-
🌍 بخش آنلاین
-
تمرکز اصلی بازی روی مولتیپلیر هست.
-
سیستم Faction War (جنگ جناحها): هر بازیکن از بین سه جناح یکی رو انتخاب میکنه و با بازی کردن به نفع اون جناح قلمروش رو روی نقشه جهانی گسترش میده. این سیستم به صورت فصلبندی شده اجرا میشه.
🎨 گرافیک و صدا
-
محیطها تاریخی و پرجزئیات هستن: قلعههای اروپایی، دهکدههای وایکینگی و باغهای ژاپنی.
-
صداگذاری عالیه: هر جناح زبان مخصوص خودش رو داره (وایکینگها اسکاندیناویایی، ساموراییها ژاپنی، شوالیهها لاتین/انگلیسی قدیمی).
-
موسیقی هم پر از درامهای سنگین و حماسیه که حس جنگ تنبهتن رو تقویت میکنه.
📌 نقاط قوت
-
سیستم مبارزه منحصربهفرد و عمیق.
-
تنوع هیروها و سبکهای مبارزه.
-
مولتیپلیر استراتژیک و رقابتی.
-
گرافیک و اتمسفر فوقالعاده.




دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.