سبد خرید شما در حال حاضر خالی است!
برچسب: راهنمای بازی
-
راهنمای مختصر بازی VISAGE
📋 راهنمای جامع بازی Visage
⚠️ قبل از شروع بدان:
-
Visage ساختار خطی ندارد. بازی از چهار Chapter (اپیزود یا فصل) تشکیل شده که هرکدام به یک روح و داستان مجزا اختصاص دارد.
-
ترتیب اپیزودها آزاد است اما پیشنهاد من برای درک بهتر و سختی کمتر:
-
Lucy’s Chapter (لوسی)
-
Dolores’ Chapter (دولورس)
-
Rakan’s Chapter (راکان)
-
Ending Chapter (پایانی)
-
-
Save manual ندارد. ذخیره خودکار است. تصمیمات اشتباه میتواند باعث مرگ ناگهانی یا گم شدن مسیر شود.
-
هر اپیزود با یک آیتم کلیدی آغاز میشود که فعالکنندهی داستان آن روح است.
🚪 راهنمای کلی مکانیزم بازی
✅ مدیریت ترس و sanity:
-
نور در اولویت است. چراغها، فندک، شمع باعث حفظ sanity میشوند.
-
در تاریکی نمان. وقتی تصویر صفحه شروع به بهمریختگی میکند، سطح sanity پایین است.
-
داروها (Pills): تنها راه برای بهبود سریع sanity.
-
گوش کن. صداهای پشت سر و اطراف کلید راهنمای پیشرفتاند.
🔎 اپیزود اول: Lucy’s Chapter
🗝️ شروع: روی تلویزیون اتاق نشیمن بنشین، کانال را عوض کن، عروسک پاندا را بردار.
📌 هدف کلی:
کشف دلیل خودآزاری و ارتباط عجیب لوسی با موجودی به نام Invisible Friend.
✅ مراحل مهم:
-
به اتاق کودک (Lucy) برو.
-
با تلویزیون و اسباببازیها تعامل کن.
-
در نهایت وارد اتاق مخفی پشت کمد میشوی.
-
صحنههایی با موجود سیاه مشاهده میکنی. عقب نرو، به جلو برو.
-
تله حیوانات کوچک را پیدا کن و دنبال مسیر باش.
-
در پایان: صورت خود را با آیینه بشکن، این اپیزود پایان مییابد.
🚨 نکته مهم: در این اپیزود دشمن فعال است، مخفی شو یا چراغ روشن نگه دار.
🔎 اپیزود دوم: Dolores’ Chapter
🗝️ شروع: آیینه ترکخورده را لمس کن یا قطعه آیینه را در دستشویی بردار.
📌 هدف کلی:
کشف دلیل دیوانگی Dolores و قتل همسرش.
✅ مراحل مهم:
-
دنیای آیینهها: پشت آیینهها فضاهای جدید باز میشود.
-
خانه تغییر شکل میدهد: صحنههای سورئال، توهم.
-
معماها: ساعت، اتاق زیر شیروانی، تلفن و حلقهی ازدواج.
-
جمعآوری قطعات آیینه برای باز کردن در بزرگ آیینهای.
-
مواجهه با روح Dolores: نور شمع و پنهان شدن پشت درها تنها راه بقا.
-
پایان با ورود به حمام و مشاهده صحنه پایانی.
🚨 نکته: این فصل بهشدت مبتنی بر معما است و کمترین دشمن مستقیم را دارد.
🔎 اپیزود سوم: Rakan’s Chapter
🗝️ شروع: چوب زیر بغل (عصا) را بردار.
📌 هدف کلی:
درک روانپریشی راکان و سقوط او در جنون.
✅ مراحل مهم:
-
راهروهای بیمارستان، صحنههای توهمی متعدد.
-
معماهای نور، ژنراتور برق، قطع و وصل جریان.
-
پیدا کردن نوار کاست و شنیدن صداهای درمانگر.
-
سرانجام بازگشت به خانه و ورود به دنیای تاریک.
-
موجود بلند و تاریک به دنبالت میآید، فقط فرار کن.
-
پایان این فصل: آسانسور، بیمارستان، سقوط آزاد.
🚨 نکته: این فصل از لحاظ ترس روانی و دویدن، سختترین است.
🔒 Chapter پایانی: Ending Chapter
🗝️ شروع: بعد از تکمیل سه فصل قبلی.
📌 هدف کلی:
درک حقیقت شخصیت اصلی Dwayne و نقش او در فجایع خانه.
✅ مراحل مهم:
-
جمعآوری عکسهای سوخته و چسباندن به دیوار.
-
باز شدن در اتاق زیرزمین.
-
سفر در خاطرات: مشاهده شیشههای الکل، دارو، اسلحه.
-
Dwayne قربانی اعتیاد، افسردگی و قتل خانواده است.
-
پایان بازی در حمام آغازین: چرخهی تکرار، خودکشی.
🎬 پایانبندیها (Endings)
۱. True Ending: اتمام ۳ فصل و انجام Chapter نهایی.
۲. Goodbye Ending (مخفی):
-
قرصهای Overdose را پیدا کن.
-
همه را بخور و خودکشی کن.
۳. Void Ending (مخفی):
-
به راهروی آیینهها برو.
-
در فضای سیاه بمان، هیچ کاری نکن.
🛠️ نکات کاربردی حرفهای
نکته توضیح چراغقوه اولویت ندارد فندک و شمع، خطر کمتر دارد فندک را همیشه بردار مصرف کم و طول عمر بیشتر کلیدها و آیتمهای مهم را بشناس در Inventory دائم بررسی کن صداها راهنما هستند نجوا = مسیر درست یا خطر
🔍 پیشنهاد حرفهای برای اجرای بدون باگ
-
اگر مسیر را گم کردی یا معمایی پیش نمیرود: Quit to Menu و مجدد Load کن.
-
در هنگام افت sanity، بیشتر درها و آیینهها فعال میشوند.
-
مراقب آیتمهای کلیدی باش، گمشدن آنها باعث Soft Lock میشود.
-
-
معرفی بازی OUTLAST TRIALS همراه با راهنمای کامل بازی(ویدئو)
از زمانی که بازی ویدئویی پایش را به خانه های مردم باز کرد و شاید بهتر بگویم دست چپ را از راست شناخت ژانر ترسناک هم پا به عرصه گذاشت.در اصل میتوان گفت ژانر ترسناک از زمان پلی استیشن 1 و با سری رزیدنت اویل شناخته شد اما این تازه ابتدای کار بود و بازی های دیگر همچون سایلنت هیل هم خودی نشان دادند.اما در کنار آن ژانر دلهره آور هم با ترنسناک مخلوط شد و بازی های ترسناک بیشتر نمود پیدا کرد.سری outlast ولی گل سرسبد بازی های دلهره آور بود که امروز میخوام آخرین نسخه ی آن را به شما معرفی کنیم و راهنمای کامل و قدم به قدم عبور از مراحل آن را در قالب ویدئو های قسمت بندی شده برای شما آماده کردیم
بررسی کامل The Outlast Trials
سری Outlast از زمان انتشار اولین نسخهاش در سال ۲۰۱۳، به یکی از نمادهای ژانر ترس بقا تبدیل شد. حالا، با The Outlast Trials، سازندگان (استودیو Red Barrels) این بار سراغ تجربهای متفاوت رفتهاند: بازی چندنفره ترسناک به سبک کوآپ (Co-op) با محوریت بقا و وحشت روانی. اما آیا این تغییر رویکرد موفق بوده؟ آیا Trials به اندازه نسخههای قبلی اصالت و جذابیت دارد؟ بیایید با هم بررسی کنیم.
داستان بازی OUTLAST TRIALS
خلاصه داستان
The Outlast Trials پیشدرآمدی برای سری اصلی است که وقایع آن در دهه ۱۹۶۰ آمریکا و دوران جنگ سرد اتفاق میافتد. شرکت شیطانی Murkoff Corporation که در آزمایشهای غیرانسانی و کنترل ذهن تخصص دارد، افراد بیگناه را ربوده و در پروژهای سری و هولناک به نام Sinyala Behavioral Program شرکت میدهد.
تو (و همتیمیهایت) از جمله قربانیان این پروژه هستی که به زندان-آزمایشگاهی عظیم منتقل شدهاید. هدف Murkoff، شکستن اراده و ذهن انسانها، تبدیل آنها به ابزارهایی فاقد هویت شخصی و آماده برای هرگونه سوءاستفاده است. هر مرحله بازی، بخشی از این آزمایشهای روانی و جسمی است که باید با همکاری (یا گاهی رقابت) از آن جان سالم به در ببری.
روایت و شخصیت ها
– روایت، غیرخطی و از طریق دیالوگهای محیطی، نامهها، ویدئوها و آیتمهای مخفی ارائه میشود.
– شخصیتها عمدتاً قربانیان بیگناه یا سوژههای شکستخورده Murkoff هستند. بعضی از دشمنان، ماموران آزمایش (مثل Mother Gooseberry و Coyle) با گذشتهای تاریک و انگیزههای مرموز هستند.
– داستان در عین سادگی، لایههای روانشناختی عمیقی دارد و با مفاهیمی مثل بیارادگی، جنون، بیرحمی و از دست رفتن هویت انسان بازی میکند.مراحل بازی The Outlast Trials
در The Outlast Trials، به جای یک کمپین خطی، با مجموعهای از **آزمایشها (Trials)** **چالشهای ویژه (MK-Challenges) روبهرو هستی که در چند محیط اصلی تکرار میشوند. هر محیط سناریوی متفاوتی دارد و هر آزمایش، ماموریتها و اهداف ویژه خودش را دارد. در اینجا، مهمترین مراحل و محیطهای بازی را معرفی میکنم:
.محیط های اصلی (Maps/Programs)
1. Police Station (ایستگاه پلیس)
2. Orphanage (یتیمخانه)
3. Fun Park (پارک تفریحی)
4. Prison Block (زندان)– هر Trial از چند بخش یا Objective تشکیل شده:
معمولاً شامل یافتن آیتمها، فعالکردن یا غیرفعالکردن دستگاهها، نجات افراد، فرار از محیط** و روبهرو شدن با یک یا چند Boss(مثل Mother Gooseberry یا Coyle) است.
– معمولاً بازیکنان باید بیصدا و با همکاری پیش بروند، چون دشمنان و تلهها بسیار کشنده هستند. داستان کاملتر و جزئیات عمیقترMurkoff یک شرکت دارویی و آزمایشگاهی مخوف است که دهههاست روی پروژههای غیرقانونی و جنایتکارانه کار میکند. در Trials، این شرکت با پوشش یک برنامه “درمانی” به نام **Sinyala Program** در دهه ۱۹۶۰، افراد بیگناه را میرباید و در محیطهایی کاملاً کنترلشده، آنها را شکنجه روانی و جسمی میکند تا ذهن و ارادهشان را بشکند.
تو و دیگر بازیکنان در ابتدای بازی توسط Murkoff ربوده میشوید. هیچ هویتی نداری (حتی نامت را فراموش میکنی). با شستوشوی مغزی، داروهای روانگردان و شکنجههای مداوم، تو را به آزمایشگاه میبرند. تنها راه آزادی، “کامل کردن آزمایشها” و اثبات “سازگاری روانی” است.
– هر Trial، بخشی از پروژه Murkoff برای کنترل و القای وحشت است. در هر مرحله، تو را با ترسهای مختلف، شکنجه روانی و دشمنان غیرانسانی روبهرو میکنند (مثلاً یک قاتل زنجیرهای، یک پرستار سادیست، یک دلقک دیوانه و غیره).
– با پیشرفت در مراحل، به تدریج نشانههایی از هدف واقعی Murkoff آشکار میشود:
Murkoff میخواهد ذهن انسان را به طور کامل تحت کنترل درآورد و از قربانیان “سربازان بیاراده” بسازد.
– آیتمهای مخفی و اسناد محیطی (مانند نامهها، یادداشتها و نوارهای صوتی) اطلاعات بیشتری درباره پشتپرده آزمایشها، شخصیتهای کلیدی و تاریخچه Murkoff به تو میدهد.
– بعضی از دشمنان، خودشان قربانیان شکستخورده همین آزمایشها هستند که اکنون به ابزار شکنجه دیگران تبدیل شدهاند.
– در بین مراحل، تو و دیگر بازیکنان به یک “اتاق خوابگاه” برمیگردید که در آنجا میتوانی شخصیت را ارتقا دهی، اسناد را بخوانی و شواهد تازه کشف کنی.پایانبندی و پیام کلی داستان
– اگر تمام آزمایشها را کامل کنی و ذهن و ارادهات را تا پایان حفظ کنی، Murkoff تو را به عنوان “سرباز کاملشده” آزاد میکند (یا شاید به پروژههای دیگر منتقل کند).
– اما معنای آزادی در این بازی مبهم است؛ چون هویت تو نابود شده و دیگر خودت نیستی!
– بازی با یک پیام تلخ به پایان میرسد: انسانیت در پروژههای این چنینی به سادگی نابود میشود و Murkoff هیچکس را واقعا آزاد نمیکند؛ فقط ابزار جدیدش را به میدان میفرستد.1. شکستن اراده و هویت: هدف اصلی Murkoff این است که انسانیت و اراده فردی را کاملاً از بین ببرد.
2. شکنجه و وحشت سازمانیافته:همه ترسها و وحشتها سیستماتیک و برنامهریزی شدهاند.
3.انتقاد از علم بیاخلاق: Murkoff نماد علم و صنعت بدون اخلاق است که انسان را یک ابزار میبیند.
4. تکرار رنج: چرخه آزمایشها تا زمانی که بازی کنی ادامه دارد، درست مثل یک کابوس بیپایان.
5. تعارض همکاری و خودخواهی: در بسیاری از مراحل باید انتخاب کنی که به بقیه کمک کنی یا برای زندهماندن خودت دست به هر کاری بزنی.در The Outlast Trials هر مرحله، یک کابوس جدید است که تو را به اعماق وحشت و جنون میبرد. تنوع مراحل و ماموریتها، همراه با داستانی که لایه به لایه و از طریق اسناد و محیط آشکار میشود، تجربهای ترسناک، دلهرهآور و بیرحمانه را رقم میزند.
اگر دوست داشتی درباره شخصیتهای خاص (مثل Mother Gooseberry، Coyle و…) یا رمز و رازهای داستانی بیشتر بدانی، بگو تا بیشتر توضیح بدهم!– بازی شامل چندین Trial (آزمایش/مرحله) است که هر کدام شرایط، اهداف و دشمنان منحصربهفرد خود را دارند.
– ماموریتها شامل سرقت اطلاعات، خرابکاری، فرار، نجات دیگران و … است، اما در همه آنها باید پنهانکاری، همکاری تیمی و مدیریت منابع را جدی بگیری.
– دشمنان هوشمند، تلههای مرگبار و فشار روانی دائمی (مثل کمبود نور یا حملات ناگهانی) چالش بازی را بالا بردهاند.– نقطه قوت ویژه Trials، قابلیت بازی به صورت Co-op (تا ۴ نفر) است.
– همکاری و تقسیم وظایف بین بازیکنان، کلید بقا در مراحل سخت است. اما گاهی باید تصمیم بگیری که برای نجات خودت، دیگران را فدا کنی!
– سیستم پیشرفت و ارتقاء (Perks و تجهیزات جدید) به بازی عمق بیشتری داده است.– گرافیک و صداگذاری همچنان در خدمت ایجاد حس وحشت و فضای دلهرهآور است.
– استفاده هوشمندانه از نور و تاریکی، صداهای نامانوس، جیغها و زمزمههای روانی، ترس را به بازیکن منتقل میکند.
– دشمنان غیرقابل پیشبینی و رویدادهای اسکریپتشده، همیشه تو را در مرز جنون نگه میدارند.نقاط قوت بازی OUTLAST TRIALS
1. اتمسفر و ترس روانی عالی: طراحی محیطها و صداگذاری بینظیر، حس ناامنی و ترس دائمی ایجاد میکند.
2. نوآوری در بخش Co-op: اضافه شدن حالت چندنفره، تجربهای تازه و متفاوت برای سری Outlast به ارمغان آورده و باعث افزایش تنوع و جذابیت بازی شده است.
3. گیمپلی چالشبرانگیز:مراحل متنوع، دشمنان هوشمند و سیستم ارتقا، بازی را از تکرار نجات میدهد.
4. داستان مرموز و لایهدار:روایت غیرمستقیم و مفاهیم عمیق روانشناختی، جذابیت داستانی بازی را چند برابر میکند.
5. ارزش تکرار بالا: ماموریتها و چالشهای متنوع، بازیکن را به تجربه چندباره بازی تشویق میکند.نقاط ضعف
1. داستان پراکنده و کمعمقتر از نسخههای قبلی: به دلیل تمرکز بازی بر چندنفره، روایت و شخصیتپردازی قربانی کم شده و ممکن است برای طرفداران داستانمحور Outlast کمی ناامیدکننده باشد.
2. وابستگی شدید به همکاری:بازی به شدت به کار تیمی وابسته است و تجربه تکنفره آن به اندازه حالت Co-op جذاب نیست.
3. تکرار بعضی مراحل و اهداف: برخی ماموریتها بعد از چند بار انجام، حس تکراری بودن میدهند.
4. مشکلات فنی و باگها (در نسخه Early Access): برخی بازیکنان از باگها و مشکلات سرور گزارش دادهاند.The Outlast Trials تجربهای متفاوت و جسورانه برای سری Outlast است؛ ترکیبی از وحشت روانی کلاسیک با المانهای جدید چندنفره. اگر عاشق ترس و بقا هستی و دوست داری با دوستانت در فضایی خفقانآور و پر از وحشت همکاری کنی، این بازی را از دست نده.
اکانت قانونی بازی OUTLAST TRIALS را همراه با گارانتی مادام العمر از فروشگاه گیموشن تهیه نمایید
راهنمای قدم به قدم عبور از مراحل و گذر از معماهای بازی OUTLAST TRIALS:
قسمت اول:
-
بررسی و راهنمای قدم به قدم بازی HORIZON FORBIDDEN WEST (همراه با ویدئو)
بررسی بازی HORIZON FORBIDDEN WEST:دنیایی که تا الان مثل آن را ندیده اید
بازی Horizon Forbidden West، دنبالهای برای بازی موفق Horizon Zero Dawn است که توسط استودیوی Guerrilla Games ساخته شده و در فوریه 2022 برای کنسولهای پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 5 منتشر شده است. این بازی یک اثر اکشن-ماجراجویی جهانباز است که داستان شخصیت اصلی، **الوی**، را ادامه میدهد. در ادامه، نگاهی کامل به داستان و جزئیات این بازی میاندازیم.
بازی Horizon Forbidden West از جایی آغاز میشود که نسخه اول (Horizon Zero Dawn) پایان یافت. الوی پس از شکست دادن هادس (HADES) – یک هوش مصنوعی مخرب – و نجات دنیا، اکنون با تهدیدهای جدیدی روبرو است. **طاعون قرمز**، یک بیماری مرگبار که گیاهان، حیوانات و انسانها را نابود میکند، در حال گسترش است. این طاعون نهتنها زمین را نابود میکند، بلکه باعث قحطی و نابودی تمدنهای باقیمانده شده است.
الوی به دنبال راهحلی برای متوقف کردن این تهدید است و باید به **غرب ممنوعه (Forbidden West)**، منطقهای خطرناک و ناشناخته، سفر کند. این منطقه پر از قبایل جنگجو، ماشینهای قاتل و رازهای گذشته است.
خلاصه داستان
آغاز ماجرا
داستان با جستجوی الوی برای یافتن یک نسخه پشتیبان از GAIA آغاز میشود. GAIA یک هوش مصنوعی پیشرفته است که برای بازسازی زمین پس از فاجعهای جهانی طراحی شده بود. در نسخه اول، GAIA نابود شد و الوی اکنون به یک نسخه سالم از آن نیاز دارد تا تعادل را به زمین بازگرداند و طاعون قرمز را متوقف کند.الوی ابتدا تلاش میکند نسخه پشتیبان GAIA را پیدا کند، اما متوجه میشود که هیچ نسخهای از آن در دسترس نیست. در همین حین، او به منطقه **غرب ممنوعه** هدایت میشود، جایی که رازهای بیشتری درباره گذشته و تهدیدهای جدید در انتظار اوست.
غرب ممنوعه و قبایل جدید
الوی وارد منطقه غرب ممنوعه میشود که محل سکونت قبایل مختلفی از جمله:اوتارو (Utaru): قبیلهای صلحجو که به کشاورزی و ارتباط با طبیعت اهمیت میدهند.
تنکت (Tenakth): قبیلهای جنگجو و خشن که به سه بخش تقسیم میشوند.
کوئین (Quen):قبیلهای مرموز که دانش زیادی درباره فناوریهای قدیمی دارد.در این منطقه، الوی با چالشهای جدیدی روبرو میشود، از جمله ماشینهای خطرناکتر و دشمنان انسانی که از فناوریهای پیشرفته استفاده میکنند.
الوی با چندین شخصیت جدید روبرو میشود که برخی به او کمک میکنند و برخی دشمنان او هستند:
1. ریگالا (Regalla): رهبر شورشیان قبیله تنکت که از ماشینها برای حمله به دیگران استفاده میکند. ریگالا شخصیت منفی اصلی در بخشهایی از بازی است.
2. تِد فارو (Ted Faro): در این نسخه اطلاعات بیشتری درباره او به دست میآید. فارو مسئول فاجعهای است که زمین را نابود کرد و ماشینهای قاتل را به وجود آورد.
3. سیلنز (Sylens): شخصیتی پیچیده که در نسخه اول نیز حضور داشت. او همچنان اهداف خودخواهانهای دارد و نقش او در داستان مهم است.
4. بِتا (Beta):یک کلون از الوی که توسط گروهی به نام **زنیتها (Zeniths)** ساخته شده است. این گروه انسانهایی هستند که از زمین فرار کرده و به ستارهای دیگر مهاجرت کرده بودند اما اکنون بازگشتهاند.زنیتها گروهی از انسانهای فوق پیشرفته هستند که در گذشته به سیارهای دیگر مهاجرت کرده بودند. آنها به زمین بازمیگردند تا از منابع آن برای اهداف خود استفاده کنند. زنیتها تقریباً شکستناپذیر هستند زیرا بدنهایشان فناپذیر نیست و از فناوریهایی استفاده میکنند که الوی هرگز ندیده است.
یکی از مهمترین پیچشهای داستان، کشف این است که زنیتها **نسخهای از GAIA** را در اختیار دارند و از آن برای اهداف خود استفاده میکنند. الوی باید راهی پیدا کند تا آنها را متوقف کند.
الوی در نهایت موفق میشود GAIA را بازسازی کند و با کمک دوستانش، با زنیتها و ریگالا مقابله کند. او از فناوریهای جدید برای شکست دادن دشمنان استفاده میکند و تلاش میکند تعادل را به زمین بازگرداند. در پایان، زنیتها شکست میخورند، اما مشخص میشود که تهدیدهای بزرگتری همچنان وجود دارند.
بازی Horizon Forbidden West داستانی جذاب، پیچیده و پر از شخصیتهای بهیادماندنی ارائه میدهد. گرافیک خیرهکننده، مکانیکهای پیشرفته مبارزه و کاوش در دنیای وسیع و متنوع بازی، تجربهای بینظیر را برای بازیکنان به ارمغان میآورد. داستان بازی با پرداختن به موضوعاتی همچون محیطزیست، فناوری و هویت انسانی، به یکی از بهترین آثار نسل جدید تبدیل شده است.
بازی هورایزن:غرب ممنوعه پر از شخصیتهای متنوع و جذاب است که هر کدام نقشی کلیدی در پیشبرد داستان و ساختن دنیای پیچیده بازی ایفا میکنند. در ادامه، به معرفی چند شخصیت مهم بازی میپردازیم:
شخصیتهای اصلی
الوی (Aloy)
شخصیت اصلی و قهرمان داستان
– الوی یک شکارچی و جنگجوی نخبه است که در دنیایی پساآخرالزمانی زندگی میکند. او یک کلون از دانشمند اصلی پروژه Zero Dawn (دکتر الیزابت سوبک) است و هدف اصلیاش بازگرداندن تعادل به زمین و نجات بشریت از نابودی است. در این نسخه، او به دنبال بازسازی هوش مصنوعی **GAIA** و مقابله با تهدیدهای جدید است.سیلنز (Sylens)
– سیلنز یک شخصیت مرموز و بسیار باهوش است که در نسخه اول نیز حضور داشت. او به فناوریهای قدیمی و تاریخ زمین علاقه زیادی دارد و اغلب به دنبال منافع شخصی است. در این نسخه، او اطلاعات مهمی درباره زنیتها (Zeniths) و هادس (HADES) در اختیار الوی قرار میدهد، اما همچنان اهداف او تا پایان بازی کاملاً مشخص نیست.
بتا (Beta)
– بتا یک کلون از الوی است که توسط گروه زنیتها ساخته شده است. او در ابتدا بسیار ترسو و گوشهگیر است، اما در طول بازی، با کمک الوی اعتمادبهنفس بیشتری پیدا میکند و نقش مهمی در شکست زنیتها ایفا میکند. بتا همچنین اطلاعات دقیقی درباره فناوریهای زنیتها و تهدیدهای آینده ارائه میدهد.
شخصیتهای منفی
ریگالا (Regalla)
رهبر شورشیان و یکی از آنتاگونیستهای اصلی.
– ریگالا یک جنگجوی تنکت است که علیه رهبران قبیله خود شورش کرده است. او از ماشینهای مرگبار برای حمله به دشمنانش استفاده میکند و معتقد است که رهبران قبیلهاش ضعیف هستند. ریگالا انگیزههای شخصی قوی برای اقداماتش دارد و در چندین نقطه از بازی با الوی مبارزه میکند.زنیتها (Zeniths)
گروه انسانهای پیشرفته و آنتاگونیستهای اصلی.
– زنیتها گروهی از انسانهای فوق پیشرفته هستند که در گذشته از زمین فرار کردند و به سیارهای دیگر مهاجرت کردند. آنها بدنهای خود را فناپذیر کردهاند و اکنون برای بهرهبرداری از منابع زمین بازگشتهاند. زنیتها تقریباً شکستناپذیر هستند و از فناوریهایی استفاده میکنند که فراتر از درک انسانهای عادی است.نمسیس (Nemesis)
– نمسیس یک هوش مصنوعی بسیار پیشرفته و خطرناک است که توسط زنیتها ساخته شده است. در پایان بازی، مشخص میشود که نمسیس به سمت زمین در حال حرکت است و تهدیدی برای کل بشریت محسوب میشود.بازی Horizon Forbidden West با معرفی شخصیتهای جدید و گسترش داستان شخصیتهای قدیمی، دنیایی پر از تعاملات پیچیده و روابط انسانی خلق میکند. شخصیتهایی مانند **الوی، سیلنز، بتا، ریگالا** و **زنیتها** به عنوان هسته اصلی داستان، جذابیت و عمق بیشتری به روایت بازی میبخشند و تجربهای فراموشنشدنی را برای بازیکنان رقم میزنند.
Horizon Forbidden West به عنوان یکی از بزرگترین و موردانتظارترین بازیهای نسل جدید، در زمینههای گرافیک، گیمپلی و موسیقی یک شاهکار به شمار میرود. در ادامه، هر یک از این جنبهها را به تفصیل بررسی میکنیم:
گرافیک قسمت دوم هورایزن یکی از بهترین نمونههای طراحی بصری در نسل جدید بازیها است. این بازی از قدرت پردازشی کنسول پلیاستیشن 5 به طور کامل بهره میبرد و در نسخه پلیاستیشن 4 نیز عملکردی شگفتانگیز دارد.
ویژگیهای گرافیکی بازی هورایزن:
جزئیات محیطی:
– طراحی محیطها بینهایت دقیق و متنوع است. از جنگلهای انبوه و کوههای برفی گرفته تا بیابانهای خشک و سواحل اقیانوسی، هر منطقه از بازی با جزئیات فراوان و واقعگرایی شگفتانگیز طراحی شده است. پوشش گیاهی، نورپردازی پویا و تغییرات آب و هوایی در هر منطقه حس زنده بودن دنیا را به بازیکن منتقل میکند.طراحی ماشینها:
– ماشینهای دشمن که یکی از عناصر اصلی بازی هستند، طراحی بینظیری دارند. این ماشینها با الهام از حیوانات واقعی ساخته شدهاند و هر یک از آنها دارای جزئیات مکانیکی پیچیده و حرکات طبیعی هستند.نورپردازی و سایهها:
– نورپردازی واقعگرایانه و سایههای پویا به بازی عمق بصری میدهند. بازی از تکنیکهای پیشرفته نورپردازی مانند **HDR** و Ray Tracing (در PS5)استفاده کرده که باعث شده صحنههای مختلف، از غروب خورشید تا محیطهای تاریک، بهشدت زیبا و چشمنواز باشند.چهرهپردازی شخصیتها
– یکی از نقاط قوت بازی، انیمیشنها و طراحی چهره شخصیتها است. حالات چهره طبیعی، حرکت لبها هماهنگ با صداگذاری و جزئیات پوست، مو و لباسها باعث شده شخصیتها زنده به نظر برسند.– نسخه پلیاستیشن 5 با رزولوشن 4K، نرخ فریم 60fps و بارگذاری بسیار سریع به لطف **SSD**، تجربهای بینظیر ارائه میکند. جزئیات بیشتر در نسخه PS5 شامل انعکاسهای بهتر، تراکم بیشتر پوشش گیاهی و حرکات روانتر است.
گیمپلی بازی
گیمپلی Horizon Forbidden West یکی از نقاط قوت اصلی آن است و نسبت به نسخه اول، با عمق و نوآوریهای بیشتری همراه شده است. بازی از سبک اکشن-ماجراجویی و جهانباز پیروی میکند و ترکیبی از مبارزه، اکتشاف و تعامل با محیط را به بازیکن ارائه میدهد.
ویژگیهای گیمپلی:
مبارزات
– مبارزات بازی تنوع بالایی دارند و بازیکن میتواند از روشهای مختلف برای مقابله با دشمنان استفاده کند:
-مبارزات با ماشینها: هر ماشین دارای نقاط ضعف، حرکات و استراتژی خاصی است. بازیکن میتواند نقاط ضعف آنها را شناسایی کرده و از تجهیزات مناسب برای نابودی آنها استفاده کند.
– **مبارزات با انسانها:** در این نسخه، دشمنان انسانی بسیار خطرناکتر شدهاند. شورشیان و قبایل دشمن از ماشینها برای حمله استفاده کرده و تاکتیکهای پیچیدهای دارند.موسیقی و صداگذاری
موسیقی و صداگذاری درHorizon Forbidden West به خلق اتمسفر احساسی و حماسی بازی کمک شایانی میکند.- موسیقی بازی توسط گروهی از آهنگسازان برجسته از جمله جیورجیو مورودر (Joris de Man) و نینا وودفورد (Niels van der Leest) ساخته شده است.
– موسیقیها کاملاً با محیط بازی هماهنگ هستند. برای مثال:
– در هنگام اکتشاف در محیطهای آرام، موسیقی ملایم و احساسی شنیده میشود.
– در زمان مبارزات، موسیقی حماسی و پرتنش است که هیجان را افزایش میدهد.بازی Horizon Forbidden West با استفاده از Decima Engineتوسعه یافته است. این موتور بازیسازی توسط استودیو **Guerrilla Games** طراحی شده و برای ایجاد گرافیک خیرهکننده، دنیای بزرگ و پویا، و فیزیک واقعگرایانه به کار میرود.
این موتور به Guerrilla Games این امکان را میدهد که تجربهای بینظیر و جذاب را برای بازیکنان فراهم کند.
بازی Horizon Forbidden West در مجموع به عنوان یکی از عناوین برجسته در ژانر اکشن و ماجراجویی شناخته میشود. در ادامه به بررسی نقاط قوت و ضعف این بازی میپردازیم:
نقاط قوت
گرافیک و طراحی محیط
– گرافیک خیرهکننده با جزئیات بالا و طراحی محیطهای زیبا و متنوع.داستان جذاب
– داستانی عمیق و جذاب که به خوبی شخصیتها و دنیای بازی را توسعه میدهد.گیمپلی متنوع
– تنوع در روشهای مبارزه، استفاده از سلاحهای مختلف و قابلیتهای ویژه شخصیت اصلی.شخصیتپردازی
– شخصیتهای قوی و توسعهیافته که بازیکن را به خود جذب میکنند.موسیقی و صداگذاری
– موسیقی متن زیبا و صداگذاری حرفهای که به جو بازی افزوده است.نقاط ضعف
مشکلات فنی
– در برخی موارد، باگها یا مشکلات فنی که تجربه بازی را تحت تأثیر قرار میدهند.تنوع ماموریتها
– برخی از ماموریتها ممکن است تکراری یا خستهکننده باشند.کنترلها
– ممکن است کنترلها در برخی مواقع احساس ناپایداری کنند.میزان دشواری
– برخی بازیکنان ممکن است با سطح دشواری بازی مواجه شوند که برای آنها مناسب نباشد.زمان بازی
– طولانی بودن بازی ممکن است برای برخی بازیکنان خستهکننده باشد.به طور کلی، Horizon Forbidden West تجربهای عالی برای علاقهمندان به بازیهای داستانی و جهان باز است، اگرچه برخی نقاط ضعف نیز دارد که میتواند بر تجربه کلی تأثیر بگذارد.
شما میتوانید اکانت قانونی این بازی را برای کنسول های پلی استیشن همراه با گارانتی مادام العمر از گیموشن تهیه نمایید.
همچنین قسمت اول بازی با نام HORIZON ZERO DOWN به صورت اکانت قانونی در فروشگاه موجود میباشد
برای کمک به حل معماهای و طی کردن مراحل بازی راهنمای قدم به قدم بازی HORIZON FORBIDDEN WEST را به صورت ویدئوهای قسمتی در اختبار شما گیمرهای عزیز قرار دادیم تا در حین بازی هر جا که به مشکلی برخورد کردید با مراجعه به این صفحه ویدئوی طی کردن مراحل را ببینید.اگر با گوشی موبایل این ویدئوها را میبینید اگر احساس کردید سایز این ویدئوها کوچک است با کلیک بر روی هر ویدئو مستقیما به صفحه ی آن میروید تا با سایز بزرگتر ویدئوی مورد نظر را ببینید.امیدوارم خدمت کوچک مار را پذیرا باشید.
راهنمای قدم به قدم بازی HORIZON FORBIDDEN WEST:
قسمت اول: