همه چیز در مورد رویداد گیمزکام(GAMESCOME)
گیمزکام (Gamescom) بزرگترین نمایشگاه سالانه صنعت بازیهای ویدیویی در جهان است که هر سال در شهر کلن، آلمان، در مرکز نمایشگاهی Koelnmesse برگزار میشود. این رویداد از سال ۲۰۰۹ آغاز شده و به سرعت به یکی از مهمترین گردهماییهای جهانی برای توسعهدهندگان، ناشران، بازیکنان و علاقهمندان به بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. گیمزکام نه تنها بستری برای معرفی بازیهای جدید و سختافزارهای مرتبط است، بلکه فضایی برای تجارت، استخدام، و تبادل ایدهها در صنعت بازی فراهم میکند.
این نمایشگاه به دلیل تعداد بالای بازدیدکنندگان و غرفهداران، از نظر مقیاس و اهمیت از دیگر رویدادهای مشابه مانند E3 پیشی گرفته است. گیمزکام ترکیبی از بخشهای عمومی (برای بازیکنان و طرفداران) و بخشهای حرفهای (برای توسعهدهندگان، ناشران و روزنامهنگاران) است و برنامههای متنوعی مانند نمایشهای زنده، رقابتهای ورزشهای الکترونیک (Esports)، کازپلی، کنسرتها و کنفرانسهای تخصصی مانند Devcom را شامل میشود.
تاریخچه گیمزکام
گیمزکام در سال ۲۰۰۹ به عنوان جایگزینی برای نمایشگاه Games Convention که در لایپزیگ آلمان برگزار میشد، راهاندازی شد. از همان ابتدا، این رویداد به دلیل تمرکز بر تجربههای تعاملی و دسترسی عمومی، مورد استقبال گسترده قرار گرفت. در طول سالها، تعداد بازدیدکنندگان افزایش چشمگیری داشته است:
سال ۲۰۰۹: ۲۴۵,۰۰۰ بازدیدکننده
سال ۲۰۱۲: ۲۷۵,۰۰۰ بازدیدکننده
سال ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷: حدود ۳۴۵,۰۰۰ تا ۳۵۵,۰۰۰ بازدیدکننده
سال ۲۰۱۸: ۳۷۰,۰۰۰ بازدیدکننده و ۱,۰۳۷ غرفهدار از ۵۶ کشور
این آمار نشاندهنده رشد مداوم گیمزکام و تبدیل شدن آن به مرکزی بینالمللی برای صنعت بازیهای ویدیویی است. برخلاف E3 که بیشتر روی متخصصان صنعت متمرکز بود، گیمزکام با ارائه فضای باز برای عموم، تجربهای فراگیرتر ایجاد کرده است.
اهداف و ویژگیهای کلیدی گیمزکام
معرفی بازیها و سختافزارهای جدید: شرکتهای بزرگ مانند مایکروسافت، نینتندو، سونی، یوبیسافت و کپکام از گیمزکام برای رونمایی از بازیها و نمایش گیمپلیهای جدید استفاده میکنند.
فضای تجاری: گیمزکام بستری برای قراردادهای تجاری، مذاکرات بین ناشران و توسعهدهندگان، و معرفی محصولات به بازارهای جهانی است.
تجربه عمومی: بازدیدکنندگان میتوانند نسخههای دمو بازیهای آینده را تجربه کنند و با فناوریهای جدید آشنا شوند.
برنامههای جانبی: شامل رقابتهای Esports، نمایشهای کازپلی، کنسرتهای موسیقی باテーマهای بازی، و رویدادهای زنده مانند Gamescom Opening Night Live.
فرصتهای شغلی: گیمزکام فضایی برای شبکهسازی و استخدام در صنعت بازی فراهم میکند.
ساختار رویداد
گیمزکام معمولاً به دو بخش اصلی تقسیم میشود:
بخش عمومی: برای بازدیدکنندگان عادی که میخواهند بازیها را تجربه کنند، در غرفهها شرکت کنند و از برنامههای سرگرمکننده لذت ببرند.
بخش حرفهای: فضایی برای توسعهدهندگان، ناشران و روزنامهنگاران که شامل جلسات تجاری، کنفرانسها و نمایشهای اختصاصی است.
مراسم افتتاحیه گیمزکام، معروف به Gamescom Opening Night Live، هر سال با اجرای جف کیلی (Geoff Keighley) برگزار میشود و شامل نمایش تریلرها، اعلام تاریخ انتشار بازیها و رونماییهای جهانی است.
گیمزکام ۲۰۲۵: بزرگترین دوره تاریخ
گیمزکام ۲۰۲۵ که از ۲۹ مرداد تا ۲ شهریور ۱۴۰۴ (۲۰ تا ۲۴ اوت ۲۰۲۵) در شهر کلن برگزار میشود، قرار است بزرگترین دوره این نمایشگاه در تاریخ باشد. این رویداد با ثبت رکوردهای جدید در تعداد غرفهداران و مساحت نمایشگاه، توجه زیادی را به خود جلب کرده است.
ویژگیهای کلیدی گیمزکام ۲۰۲۵
مقیاس بیسابقه:
بیش از ۱,۵۰۰ غرفهدار از ۷۲ کشور مختلف در فضایی به مساحت ۲۳۳,۰۰۰ متر مربع حضور خواهند داشت که نسبت به سال گذشته ۳,۰۰۰ متر مربع افزایش یافته است.
این اعداد رکورد جدیدی در تاریخ گیمزکام به شمار میروند و نشاندهنده رشد چشمگیر این رویداد پس از افول نمایشگاه E3 است.
مراسم افتتاحیه:
مراسم Gamescom Opening Night Live در تاریخ ۲۸ مرداد ۱۴۰۴ (۱۹ اوت ۲۰۲۵) ساعت ۲۱:۳۰ به وقت تهران برگزار میشود.
این مراسم دو ساعته، میزبان رونماییهای جهانی از جمله معرفی رسمی Call of Duty: Black Ops 7، نمایش Resident Evil Requiem از کپکام، و گیمپلی The Outer Worlds 2 از استودیو آبسیدین خواهد بود.
جف کیلی و همکارش Sjokz این رویداد را اجرا خواهند کرد.
شرکتهای حاضر:
ایکسباکس: با حضور قدرتمند و نمایش بیش از ۲۰ بازی، از جمله Call of Duty: Black Ops 7، Grounded 2، The Outer Worlds 2، Ninja Gaiden 4، Silent Hill f، Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، و بسته الحاقی Indiana Jones and the Great Circle. ایکسباکس همچنین دو پخش زنده در تاریخهای ۲۹ و ۳۰ مرداد برگزار خواهد کرد.
نینتندو: پس از غیبت در سال گذشته، نینتندو با تمرکز بر کنسول جدید Nintendo Switch 2 (عرضه در ۱۵ خرداد ۱۴۰۴) بازمیگردد. انتظار میرود بازیهایی مانند Mario Kart World و Cyberpunk 2077: Ultimate Edition نمایش داده شوند.
کپکام: با نمایش نسخههای دمو از Resident Evil Requiem و Onimusha: Way of the Sword در غرفهای به مساحت ۹۵۰ متر مربع با ۸۵ ایستگاه بازی.
سونی: شایعه شده که هدست جدید Inzone H9 II با ویژگیهایی مانند میکروفون جداشونده و بلوتوث پیشرفته رونمایی خواهد شد.
بتسدا: احتمال رونمایی از ریمستر Fallout 3 و نمایش Doom: The Dark Ages و بسته الحاقی Indiana Jones.
دیگر شرکتها مانند Hoyoverse، یوبیسافت، سگا، Grinding Gear Games و کرافتون نیز حضور دارند.
بازیهای برجسته:
Call of Duty: Black Ops 7: معرفی جهانی و نمایش گیمپلی.
Resident Evil Requiem: نمایش ویژه از کپکام.
The Outer Worlds 2: گیمپلی جدید از استودیو آبسیدین.
Onimusha: Way of the Sword: دموی قابل بازی.
Silent Hill f و Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: نمایشهای جدید.
Hollow Knight: Silksong: دموی قابل بازی در غرفه ایکسباکس.
Neo Berlin 2087: بازی سایبرپانکی جدید با حال و هوای Cyberpunk 2077 و Deus Ex.
Rust Mobile: دموی عمومی برای پلتفرمهای اندروید و iOS.
برنامههای جانبی:
رقابتهای Esports: مسابقات ورزشهای الکترونیک با حضور تیمهای بینالمللی.
کازپلی: نمایشهای کازپلی در فضاهای اختصاصی.
کنسرتها: اجراهای موسیقی باテーマهای بازیهای ویدیویی.
Hinter Halle 8: بخش محبوب طرفداران با استریمهای زنده، فعالیتهای دیسکورد و حضور تولیدکنندگان محتوا.
Future Games Show: در ۲۹ مرداد با نمایش بازیهایی مانند Phantom Blade Zero و Little Nightmares 3.
غایبان قابل توجه:
بازی Fable از ایکسباکس به دلیل تأخیر در توسعه غایب خواهد بود که باعث نگرانی طرفداران شده است.
ARC Raiders نیز به دلیل تمرکز سازندگان بر آمادهسازی برای عرضه در آبان ۱۴۰۴، در گیمزکام حضور ندارد.
اهمیت گیمزکام ۲۰۲۵
گیمزکام ۲۰۲۵ به دلیل مقیاس عظیم، تنوع غرفهداران و حضور شرکتهای بزرگ، به یکی از مهمترین رویدادهای صنعت بازی تبدیل شده است. بازگشت نینتندو، حضور پررنگ ایکسباکس و کپکام، و رونماییهای جهانی، این رویداد را به فرصتی کلیدی برای طرفداران و حرفهایهای صنعت بازی تبدیل کرده است. همچنین، با توجه به عرضه قریبالوقوع Nintendo Switch 2 و نمایش بازیهای نسل بعدی، گیمزکام ۲۰۲۵ میتواند نقطه عطفی در صنعت بازیهای ویدیویی باشد.
نکات تکمیلی
دسترسی آنلاین: برای کسانی که نمیتوانند حضوری شرکت کنند، پخش زنده مراسم افتتاحیه و برنامههای ایکسباکس از طریق توییچ، یوتیوب و وبسایت رسمی گیمزکام در دسترس خواهد بود.
فضای نمایشگاهی: مرکز Koelnmesse با ۵,۰۰۰ صندلی و زیرساختهای مدرن، میزبان مراسم افتتاحیه و بخشهای اصلی نمایشگاه است.
تأثیر اقتصادی: گیمزکام نه تنها برای صنعت بازی، بلکه برای اقتصاد شهر کلن و آلمان اهمیت زیادی دارد و فرصتهای تجاری و شغلی متعددی ایجاد میکند.
گیمزکام ۲۰۲۵ با ترکیب نمایشهای هیجانانگیز، تجربههای تعاملی و برنامههای متنوع، وعده یک رویداد فراموشنشدنی را میدهد که هم برای بازیکنان و هم برای حرفهایهای صنعت بازی جذاب خواهد بود.



